
Rendery資料
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2026.8.7 friUsecase & Tips
灏数を調整したい照明の添景が配置されたパースをRenderyのボードに用意します。投射の場所や影の見え方が分かるアングルを選ぶと、次の合成ステップでバランスを確認しやすくなります。
合成に使う「照明のみの画像」を生成します。背景を単色に指定しておくと合成が簡単になります。例:「黒背景にペンダントライトを一灯だけ配置して。」など、背景色と灯具の種類を具体的に指定します。
ベースのパースをPhoto Editorで開き、先ほど生成した「照明のみの画像」を重ねて合成します。単色背景は背景削除で抜いて、位置とサイズをパースに合わせて並べると、項目としての灵を増やしたパターンを作れます。
同じベースに対して、灯具の数を変えた合成パターンを複数作って並べます。項目の少ないシンプルな案と、多めの豊かな案を見比べることで、空間の印象の違いを把握しやすくなります。
選んだ案を「画像を綺麗にする」機能で解像度とディテールを引き上げ、提案資料に耐える品質に整えます。
今回の制作の流れは
ワークフロー > 「照明の灯数調整」
を押すとボード上にフォーマットが反映されるのでご活用ください。